《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的整合,但他认为,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot补充说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。“数百万玩家不断接触到营销活动、
