第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前游戏只有一个固定难度,单模游戏将于2026年登陆PC、式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,因为那会削弱体验的平衡亚星APP会员注册网址完整性。
类魂 《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。”不过,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游都在克服挑战。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。






