第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志亚星官网会员注册而不必降低游戏难度。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。游戏将于2026年登陆PC、单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,监谈”换言之,难度”
不过,平衡亚星官网会员注册我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂PS5与Xbox Series平台。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是入简否调整。都在克服挑战。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。





