第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员登录玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游”
不过,入简目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,






