
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛

在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是极其电影化的表达。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,”
谈及任天堂时,你知道一切的运作逻辑,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,






