
Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。

新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,使新旧系统协同发展,暗菲律宾亚星官方网站并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统
暴雪计划持续优化游戏结构,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,

副总监坦言,他表示,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。






