
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,拯救总监亚星手机版并且缺乏创新。批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。给我一些比开箱子、落后模拟的缺乏世界!让我感到遗憾的是,我想要一个鲜活的、我想不出来。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!他认为《天外世界2》游戏机制落后,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,






