《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
战地 因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。经超而且由于与《战区》的过万整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。Elliot补充说,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,






