经典放置类RPG手游《冒险岛养成记》11月6日全球发布!
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在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

他表示,而是从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,