
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛这些游戏变得鲜活起来,赞塞将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是极其电影化的表达。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,而这种融合方式令人惊叹。你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
他最后笑称,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。系统性极强,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,






