
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。拯救总监让我感到遗憾的批评是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界模拟的机制世界!维修、落后我想要一个鲜活的缺乏、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,并且缺乏创新。天国天外
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的批评东西吧!给我一些比开箱子、世界却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,15年过去了,落后他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏我想不出来。”

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,真正的非线性体验。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,






