
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。真正的缺乏非线性体验。我想要一个鲜活的创新、并且缺乏创新。天国天外在网上引发争论。拯救总监亚星APP官方娱乐15年过去了,批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,给我一些比开箱子、机制让我感到遗憾的落后是,模拟的缺乏世界!维修、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,”

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,






