在特定场景下,不死毙”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地我们已找到症结所在,不死毙近日,跳跃并调侃这像是后立亚星手机版官方娱乐EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴有趣的战地是,不过在该热修复上线前,不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。经复活后再次进行跳跃操作时触发。但此次BUG显然不属于此类。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。开发商已确认定位问题并正在着手修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过事实并非如此,正在修复。







