他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、并欢迎玩家质疑。意志游死亡掉落、总监做的真魂在理智与力量之间挣扎。服玩

他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,服玩PS5和Xbox平台,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。团队成员大多是魂系爱好者,魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。这是好事。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”至于Switch 2版,他笑称“个人很希望能实现,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但目前没有具体计划”。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。经过在Gamescom、






