在2025年巴黎游戏周期间,碧掌公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的门人批评未作任何回应。

"为摆脱困境,条影旨在证明《影》首先是争议一款电子游戏,使游戏达到粉丝期待的已赢亚星会员登陆标准,

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,而非某种宣言。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,

值得注意的是,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,公司将此次事件视为一场认知战,重获了玩家信任。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。育碧推迟了发售日期以优化性能,又希望游戏避免过度附加意义。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。"视频中宣称。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、这始终是我们的力量源泉。






