
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。以一种全新的方式变得可信。

在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。以一种全新的方式变得可信。
