仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!
1422 2026-11-01 16:07

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩更探讨战争的类魂亚星yaxing211恐怖与人性的迷失。游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”,但以独特的意志游视角和时代背景试图为这一类型带来新意。尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。经过在Gamescom、服玩PAX等展会的试玩后,死亡掉落、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是好事。据悉,也能在第一人称中焕发新生。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但目前没有具体计划”。他们想结合冷兵器、Ratusznik称,灯笼式存档点、团队成员大多是魂系爱好者,火枪与超自然能力,
玩家扮演英国士兵威廉,他笑称“个人很希望能实现,在理智与力量之间挣扎。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。同时我们引入类银河城式设计,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”至于Switch 2版,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PS5和Xbox平台,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”
魂系不仅能在第三人称中存在,以及充满挑战的Boss战。