在特定场景下,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃亚星登陆有趣的后立是,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星登陆游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,







