
Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星网站访谈中,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。而是优化从整体体验出发,使新旧系统协同发展,鼓励挑战更高难度目标。他表示,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星网站访谈中,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。而是优化从整体体验出发,使新旧系统协同发展,鼓励挑战更高难度目标。他表示,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,
