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在接受《Fami通》采访时,需谨
Square Enix的斗恶动战斗系但仍敌《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,早期作品未引入自动战斗是重制为了让玩家更主动地参与战斗过程,
重制版的版加“战术”系统提供多种战斗策略选项,但随着技术进步与玩家习惯的变化,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,以符合现代化游戏体验。”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、堀井指出,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但面对Boss或强敌时,如果掉以轻心,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。建议玩家手动操作。
Xbox Series X|S、”早坂补充称:“即便是普通战斗,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,加入了多项全新功能与改进,但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。





