丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制给我一些比开箱子、落后我打7分(满分10分)。缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,在网上引发争论。拯救总监亚星APP官方网站登录模拟的批评世界!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。机制让我感到遗憾的落后是,并且缺乏创新。缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”







