谈及任天堂时,术品它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。然而,人盛豪瑟与Fridman一致认为,赞塞亚星网" />
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达他解释道:“在这些游戏中,替代最近的术品《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,这些游戏变得鲜活起来,人盛而是赞塞极其电影化的表达。你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。系统性极强,他最后笑称,确保“没有一个像素被浪费”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。






