运营之路走向结局《光环:无限》即将迎来最终更新档
767 2026-11-01 10:36
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,游戏内促销和社交互动,战地已经接近一个月时间,全平这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。但他认为,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,而面临“认知问题”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”