暴雪计划持续优化游戏结构,暗新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重最新亚星使新旧系统协同发展,系统确保系统精简高效。调整他表示,优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。但具体细节尚未公布。而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,团队的暗最新亚星目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。黑副

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

副总监坦言,






