索尼Bend工作室内幕曝光:三年里啥都没干!
2688 2026-11-01 11:38

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈而不必降低游戏难度。难度都在克服挑战。平衡亚星代理登陆但团队仍在讨论是类魂否调整。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。