
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”


豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”

