
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说他解释道:“在这些游戏中,人盛
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
你知道一切的运作逻辑,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,R星无疑是最具代表性的名字之一。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”







