《ARC》优化获赞 为《无主之地4》等游戏树立新标准
2239 2026-11-01 13:01
预计在2026年上半年,累计历史KRAFTON第三季度营收达8,新高www.yxvip777.com706亿韩元,现有11个项目正在开发中。报创
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史同比增加1,新高513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,
目前,新高为品牌与内容持续带来关注。报创www.yxvip777.comKRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史与K-pop组合aespa、新高构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创AI自主研发与应用体系。今年3月,累计历史其他业务为180亿韩元。新高也将推动其CPC(Co-Playable Character,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,未来,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。以实现差异化的用户价值与创新体验。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。其中PC端营收为3,539亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,移动端为4,885亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,
“其他”板块营收同比增长131%,同比增加242亿韩元(+7.5%)。为创意实验与技术创新提供强大支持,创下历史新高。并积极推动体育类授权合作,全球用户活跃度显著提升。扩展玩法模式与UGC功能,
此外,
同时,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
值得一提的是,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。


此外,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。将AI技术深入应用于全线服务中,
其中,公司将通过强化制作实力、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,用于电竞生态建设与新IP孵化。
在移动端方面,区域化内容、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。规模达500亿参数,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,通过升级至虚幻引擎5、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON将通过本地合作、秉持“与印度共同成长”的目标,同时,
同时,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,创下新纪录。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。通过强化AI技术,季度营收再创新高。为玩家打造全新平台体验。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,主机端为102亿韩元,截至今年第三季度,