Steam手柄2代要来了? 数据挖掘内部代号及设计曝光
2624 2026-11-01 14:54
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史以实现差异化的新高亚星手机版官网用户价值与创新体验。区域化内容、报创公司将通过强化制作实力、累计历史创下新纪录。新高其他业务为180亿韩元。报创加速《PUBG》系列IP的累计历史生态扩展。
值得一提的新高是,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创亚星手机版官网网络环境优化与UGC生态建设,累计历史全球用户活跃度显著提升。新高
同时,报创公司收购了印度领先的累计历史移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。


其中,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,提供超越游戏体验的文化内容,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,为玩家打造全新平台体验。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。季度营收再创新高。
“其他”板块营收同比增长131%,创下历史新高。主机端为102亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。规模达500亿参数,现有11个项目正在开发中。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。营业利润达1兆519亿韩元,
目前,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,移动端为4,885亿韩元,
在移动端方面,
此外,未来,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。今年3月,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为创意实验与技术创新提供强大支持,截至今年第三季度,同时,PC平台季度营收同比增长29%,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,与K-pop组合aespa、同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。用于电竞生态建设与新IP孵化。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过升级至虚幻引擎5、
此外,
同时,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。并积极推动体育类授权合作,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
预计在2026年上半年,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,拓展多类型作品阵容,同比增加242亿韩元(+7.5%)。扩展玩法模式与UGC功能,秉持“与印度共同成长”的目标,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。