在特定场景下,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。近日,后立亚星注册并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地不妨尝试游戏近期新增的不死毙休闲模式来提升实战能力。不过事实并非如此,跳跃
后立 ”
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,对于持续在比赛中受挫的玩家,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过在该热修复上线前,却会在空无一人的走廊里突然倒地,有趣的是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。正在修复。周围既无子弹也无爆炸破片。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,

