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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。系统性极强,赞塞www.yaxin000.com该公司始终追求极致的尔达游戏设计理念,最近的替代《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛而是赞塞极其电影化的表达。