
研究指出,研究用掌研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。计入制造排放后,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放84千克二氧化碳,而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。主机、
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,实体游戏在光碟制造、PC玩家日均使用2小时25分钟,”

研究报告指出,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。云游戏虽无需实体设备,是“市场最环保产品之一”。包装和运输环节产生显著碳足迹。






