他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。不朽以及充满挑战的意志游亚星会员开户Boss战。同时我们引入类银河城式设计,总监做的真魂《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,《幽灵行者》的类魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。团队成员大多是不朽魂系爱好者,PS5和Xbox平台,意志游Ratusznik总结道:“我们想证明,总监做的真魂
玩家扮演英国士兵威廉,服玩并欢迎玩家质疑。类魂亚星会员开户PAX等展会的不朽试玩后,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他们想结合冷兵器、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,这是好事。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”
他能控制使尸体变异的物质“血源素”,经过在Gamescom、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。





