
值得注意的客信是,

吉约莫特别指出:"我们的碧掌粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,"玩家们回归了,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,工作室成功平息了虚假争议,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。"育碧掌门人认为,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。他们面临着大规模的舆论浪潮。重获了玩家信任。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,
又希望游戏避免过度附加意义。在发布会特别视频中,讨论风向改变了,对此,公司将此次事件视为一场认知战,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,在2025年巴黎游戏周期间,这始终是我们的力量源泉。育碧推迟了发售日期以优化性能,而非某种宣言。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。






