
谈及主机版可能性,明确高水平游玩的基本要求,团队过去一年持续审视游戏哲学,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
11 月 5 日,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,移除功能性技能却削弱了专精特色。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。

对于《至暗之夜》的技能精简,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,他强调:“若开发主机版或其他移植,

谈及主机版可能性,明确高水平游玩的基本要求,团队过去一年持续审视游戏哲学,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
11 月 5 日,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,移除功能性技能却削弱了专精特色。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。

对于《至暗之夜》的技能精简,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,他强调:“若开发主机版或其他移植,
