这项编号 12,击被局重403,397 的专利最早在9月引发争议,也可以自动战斗,美国

换句话说,受打如果任天堂广泛执行这项专利,击被局重可能会波及大量游戏。美国若被判定无效,专利类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。一位知识产权专家表示,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,将对任天堂与《幻兽帕鲁》的版权纠纷造成重大影响。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。

这项编号 12,击被局重403,397 的专利最早在9月引发争议,也可以自动战斗,美国

换句话说,受打如果任天堂广泛执行这项专利,击被局重可能会波及大量游戏。美国若被判定无效,专利类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。一位知识产权专家表示,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,将对任天堂与《幻兽帕鲁》的版权纠纷造成重大影响。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。

