研究指出,体游碳排这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、戏多”

研究报告指出,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。云游戏虽无需实体设备,仅产生3吨碳排放。包装和运输环节产生显著碳足迹。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。年排放84千克二氧化碳,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,相当于160万吨碳排放,计入制造排放后,而下载同等数量的70GB数字版游戏,虽然单量微小,”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,每小时游戏产生0.44千克碳排放。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,但服务器能耗仍构成环境负担,






