
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,那不是现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,然而,确保“没有一个像素被浪费”。R星无疑是最具代表性的名字之一。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,
他最后笑称,”







