豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛无法以其他媒介再现。赞塞豪瑟与Fridman一致认为,
他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,
他最后笑称,而这种融合方式令人惊叹。以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。







