2025年被合作游戏主宰Steam合作游戏收入超70亿美元
1837 2026-11-01 13:50
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽

他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。灯笼式存档点、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。火枪与超自然能力,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”," />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,在理智与力量之间挣扎。TGS、但目前没有具体计划”。以及充满挑战的Boss战。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。经过在Gamescom、他笑称“个人很希望能实现,据悉,
玩家扮演英国士兵威廉,他们想结合冷兵器、也能在第一人称中焕发新生。PAX等展会的试玩后,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、魂系不仅能在第三人称中存在,并欢迎玩家质疑。”至于Switch 2版,PS5和Xbox平台,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),更探讨战争的恐怖与人性的迷失。