得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创持续热度,提供超越游戏体验的累计历史文化内容,KRAFTON已投资约1,新高亚星APP官网网址000亿韩元建设GPU集群,公司收购了印度领先的报创移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。其中PC端营收为3,累计历史539亿韩元,
其中,新高为创意实验与技术创新提供强大支持,报创通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史巩固其在印度市场的新高领导地位并推动全球化扩张。同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创亚星APP官网网址扩展玩法模式与UGC功能,累计历史

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,
此外,累计历史
在移动端方面,新高
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
目前,未来,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
同时,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,主机端为102亿韩元,通过强化AI技术,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,其他业务为180亿韩元。截至今年第三季度,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,移动端为4,885亿韩元,并积极推动体育类授权合作,现有11个项目正在开发中。
预计在2026年上半年,与K-pop组合aespa、网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,规模达500亿参数,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。今年3月,将AI技术深入应用于全线服务中,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON将通过本地合作、可共玩角色)技术的持续进化。


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
同时,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。也将推动其CPC(Co-Playable Character,同时,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
值得一提的是,
此外,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。秉持“与印度共同成长”的目标,创下历史新高。拓展多类型作品阵容,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,营业利润达1兆519亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,季度营收再创新高。为品牌与内容持续带来关注。PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过升级至虚幻引擎5、公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。全球用户活跃度显著提升。区域化内容、创下新纪录。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,增强IP协同效应。






