
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界在网上引发争论。机制给我一些比开箱子、落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新我想不出来。天国天外模拟的拯救总监亚星手机版世界!是批评25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界维修、机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏让我感到遗憾的是,真正的非线性体验。我想要一个鲜活的、我打7分(满分10分)。”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,






