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不过,但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。让角色自动管理资源与行动顺序。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />
在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。