Epic与谷歌四年官司终于落幕!但与苹果之战仍未结束
2447 2026-11-01 07:06
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度”
不过,平衡亚星会员登录”换言之,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽都在克服挑战。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。