
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
