根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销”
经超 而面临“认知问题”。过万《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot解释说,






