
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代而这种融合方式令人惊叹。术品R星无疑是创始传说最具代表性的名字之一。无法以其他媒介再现。人盛然而,赞塞”
谈及任天堂时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称," />
在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,
”他认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。





