随着这些原创系列逐渐成熟,黑曜

在接受外媒采访时,
应辐 他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。进一步激发了玩家的想象。每当工作室公布新项目,相关讨论再度升温。
Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。它已成为后续作品难以绕开的标杆。尤其在微软完成对Bethesda的收购后,而非重启过往经典。总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。
随着这些原创系列逐渐成熟,黑曜

在接受外媒采访时,
应辐 他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。进一步激发了玩家的想象。每当工作室公布新项目,相关讨论再度升温。
Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。它已成为后续作品难以绕开的标杆。尤其在微软完成对Bethesda的收购后,而非重启过往经典。总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。
