《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙不过事实并非如此,跳跃亚星手机版玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立亚星手机版却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,正在修复。战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
我们已找到症结所在,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不过在该热修复上线前,




