
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。而下载同等数量的70GB数字版游戏,每小时游戏产生0.44千克碳排放。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。年排放84千克二氧化碳,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,计入制造排放后,虽然单量微小,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。云游戏虽无需实体设备,”

研究指出,是“市场最环保产品之一”。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放量增至260万吨。主机、但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、
